如何优化资源配置,《星际争霸2:自由之翼》经济基础知识
采矿农民需要多少合适?
答案是:中期前,越多越好。
8个水晶需要24个采矿农民才能接近饱和,开设第二个基地是迟早的事,到时仍需要建造。
建议持续不断地造到总共超过36个农民,分基地开启后,调一半的农民过去也只有15个(需要6个来采集气体)。
两边最好再增加到20个以上。
看似过多的农民数量只是多投资了一两百资源,但在拥有两个矿之后,相当于额外赚取了10个人口部队的资源。
如果你的战术打法不是特别的,你肯定不会差那2个叉叉兵的资源。
我应该建造多少个兵营?
单矿的最大收入是每分钟860水晶和242气体!
普通工人在2.786秒内能采集一块水晶,收益为5块资源。
采气矿用时1.981秒,采集出4单位气体。
一个矿每分钟的收入大约是多少?假设完全饱和,
水晶的收入计算为 (60秒÷2.786秒) x 每单位5块钱 x 8单位水晶
= 大约860块钱每分钟
气体的收入计算为 (60秒÷1.981秒) x 每单位4块气体 x 2个气矿
= 大约242单位气体每分钟
这是在饱和的情况下计算的数据,实际上采气矿的效率要稍微低一些。水晶在很长时间内也无法达到完全饱和。
从神族的角度来看,很明显两种主要兵种每分钟的水晶消耗大约是180,4个兵营已经非常足够,更不用说4个时空门了。
与其建造5个兵营来耗尽资源,不如好好提高自己接兵的能力。
从人族的视角来看,那些特别耗气但不常造的单位先不讨论。
如果重工厂持续生产坦克,每造一个需要45秒并消耗125气体,那么它每分钟的气体消耗量是166。
在只有一个矿的情况下,一个重工厂不停生产坦克会有多余的气体用来建造其他单位,但两个重工厂同时生产坦克就明显不够气体了。
依此类推,即使扩建分基地后有了4个气矿,也只能支持3个重工厂生产坦克。
医疗船的气体消耗略低于坦克,并且建造速度稍快,基本上可以认为它们的消耗是相近的。
雷神需要60秒建造,并消耗200气体,这个消耗更加显著。
维京战机建造需要42秒,消耗75气体,相当于每分钟消耗107气体,但通常情况下需要生产维京时都是使用反应炉。
这表明,如果发展顺序没有延误,一个矿和一个带反应炉的机场足以生产维京,两个机场则显得多余。
(还是说你运营得太差了?)
总的来说,每个矿可以支持1.5个高级兵营生产科技单位,比如坦克。两片矿可以支持3个这样的兵营。
所以不要因为有了两个矿就兴奋地建5个重工厂并配科技实验室来生产坦克。
采用双矿和4个气体的策略,优先使用3到4个VF生产坦克或雷神,剩下的资源只能用于制造一些不需要气体的普通兵种。
谈到水晶资源,人族有一个显著的优势,就是即使不出基地,经济状况也优于其他种族。
矿骡的采集效率是SCV的2.05倍,每次采集能带回30个水晶,并且可以与SCV同时进行采矿。
一个矿骡的存在可以使经济效益提升至每分钟大约166个水晶。
我们常见的情况是,在tvp对战中,T通常能在基地迅速积攒大量单位,达到80多的人口,而P即使全力生产也只能达到大约70。
从录像数据可以看出,P的采集效率通常难以超过700,而T在矿骡的帮助下可以轻松达到1000。
如果你的双矿运转完美,每分钟大约可以获得1600的水晶和400多的气体。
当支持三个高级建筑生产高级单位时,以坦克为例,每分钟仅消耗约600水晶,而气体几乎会被全部用尽。
根据每分钟至少需要生产两个单位来扣除200水晶,还剩下800。
如果全部用于生产机枪兵,需要6个普通兵营或者3个配有反应炉的兵营。
如果全部用于生产掠夺者,需要四个配备科技实验室的兵营。
如果全部用于生产恶棍,则需要四个普通重工,或者两个安装了反应炉的重工。
因此,即便拥有两个矿区,三到四个科技建筑和两到三个反应炉建筑就足够了。如果你有两个矿区、三个重工、一个机场和三个兵营却仍在存钱,
那并不是因为你造的建筑不够,而是你的运营存在问题。
至于虫族……基地数量如此之多,从来没有花不出去的钱。
建造房子啊,建造房子
这是许多人在运营中遇到的最大问题之一。一不小心,就卡住了人口。拼命造了一堆之后,又觉得人口多出40肯定足够了,
结果没过多久又出现人口不足的问题。不能忽视卡人口的问题;因为通常只要卡两次,就意味着处于巨大的劣势。
虫族和神族基本上没办法,只能靠自己想办法。
在中期,当人口上限还剩10的时候就必须进行补充,否则就会来不及。
人族有个好习惯,就是专门安排一个农民不断建造房子,闲置时会显示一个图标。
单矿相当于一个农民不停地建房子。
n矿则意味着有n个农民持续建房。
当然,如果有两矿稳定运作并且拥有三矿时,建议人族将人口维持在120左右,此时无需再建房子,可以直接用基地增加人口。
在这个阶段,经济发展已不是主要关注点,星轨的能量除了用于雷达扫描,还可用于建房,尽管矿骡带来的收益较高,
但资源是有限的,地图争夺已经进入白热化阶段,建房和使用雷达显然更加实用。
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